第二十章 王なき城
ルナティック クラシック DLCなし ネタバレあり!!
・シグルド外伝、ベレト外伝、エイリーク外伝、リン外伝、アイク外伝、ミカヤ外伝を終えて来ました。
・全宝とります(自己満足)。
【tips・グリ】
・グリはゲージを一個割ると上方の回復床にて不動になります。ほっとくと暗闇から現れてワープライナをかましてくる害悪なので、必ず1ターン目にゲージを一個割ります。
・1ターン目に初期位置左右の篝火の1マス上で松明を使うとグリが近くに出て来ます。右の方が成功率高い気がします。このターン中に必ず仕留めます。
・グリがいない場合、時水晶で戻しても結果は変わりません。そうなってしまった場合は、「システム」から「やりなおし」をします。
【tips・シーフ】
・宝箱は左から「銀の大剣」「レスキュー」「勇者の弓」「秘伝の書」です。
・シーフはマップ左右の篝火1マス下位置へ敵1ターン目に出現します(初期配置の時点ではいません)。
・シーフを放っておくと、各自上方の宝箱2つを回収し、敵8ターン目に各自の出現場所へ消えていきます。
・宝箱を回収する前に片方のシーフを倒すと、もう片方のシーフは宝箱を4つ全部回収して、相方の出現場所へ敵13ターン目に消えていきます。
・この動きは自軍がどこにいても変わりません(自軍を避けるような行動はしません)。
・退場場所の横四マスを全て塞ぐとその場で不動になります(こちらへ攻撃して来ませんし、退場場所を変えようともしません)。
【tips・その他】
・なぜかこのステージの柱は移動コスト1です。普通の床と同じ。(バージョン2.0.0[2023.4.5]で修正されてしまいました。このステージの柱は移動コスト2です。)
【準備】
・アイスロックを所持数10本になるまで買います。
・トーチを1本買います。
・アンナをハイプリーストまたはセイジにクラスチェンジします。
・ラピスのシグルド絆レベル13以上にします。
・ミカヤ外伝をクリアしている場合は、オルテンシアのミカヤ絆レベルを11以上にします。ミカヤ外伝をクリアしていない、または絆のかけらが足りない場合は絆レベル1でOKです。
【メンバー】
・リュール(シーフ)&カムイ スキル:再移動+、回避+10
・ラピス(シーフ)&シグルド、銀のナイフ+5(ルキナ刻印)、HPの薬・力の薬を飲ませておきます スキル:再移動+、回避+10
✳︎ラピスの補正後物攻37以上欲しいです。いかない場合は、リュール&シグルドにするかルキナ以外の刻印にします。
・オルテンシア(スレイプニル)&ミカヤ、ライブ、アイスロック×2、トーチ スキル:再移動+
・アンナ(ハイプリーストまたはセイジ)&ベレト、ライブ、アイスロック、レスキュー スキル:再移動+
・セアダス(ダンサー)&絆の指輪 スキル:再移動+
・他、ブレイブヒーローでまだ再移動をスキル習得していないメンバーを出撃させます。
✳︎全員にたいまつを持たせます。
✳︎このブログの攻略では、ブレイブヒーロー全員にデュアルアシスト+、再移動をスキル継承しています。
【戦闘】
・初期配置はブレイブヒーローを右寄せ、ラピスを一番左上です。アンナはリュールの左マスに配置します。
◆1ターン目
✳︎ベレトエンゲージは2ターン目に使います。
①ブレイブヒーローの誰かで右篝火の1個上マスでたいまつを使います。グリがいなかったらやりなおし。
◇この位置↓でたいまつを使います。
◇グリがいたので成功です。
②成功したら、ブレイブヒーローで右方の敵を攻撃、攻撃できなくてもなるべくグリに近づきます。
◇攻撃できるブレイブヒーローは攻撃します。
③ルキナ持ちは画像の位置でエンゲージし絆盾します(左上暗闇から1射程武器持ちの敵が殴りに来ます)。
◇↓この位置で絆盾
④ブレイブヒーローの移動が終わったら、ラピスがシグルドエンゲージ、グリを銀のナイフ+5(ルキナ刻印)で攻撃、デュアルアシスト込みでワンパンできます。ワンパン後、再移動で魔法騎兵の横で待機します。
◇助走をつけてグリを撃破します。
◇撃破後は魔法騎兵の隣で待機します。
⑤リュールもセアダスに踊ってもらい、魔法騎兵に隣接します。
◇セアダスに踊ってもらいます。
◇ついでに魔法騎兵を叩いておきます。
⑥アンナとオルテンシアのアイスロックで魔法騎兵を閉じ込めます。アンナはなるべく右上に行くよう位置どりします(壁際に立っても2射程攻撃は受けません)。
◆2ターン目
✳︎ベレトを「リュール」「オルテンシア」「セアダス」「誰でも」の4人を再行動させるのでそのつもりで位置調整お願いします。
①オルテンシアがエンゲージし、ドロー持ちハイプリーストの右下マスをアイスロックします(これでドローの範囲がやや狭まります)。杖を振ったあと、セアダスに踊ってもらえる位置どりへ再移動します。
②リン持ちはシーフに流星群を撃ちます。
③ブレイブヒーロー隊が北上しつつ敵を攻撃していきます(この時、ドロー範囲に入らないように)。次の敵ターン、左側暗闇から銀の大剣持ちの敵が攻撃して来ますので、ルキナの絆盾で備えます。
④ラピスが出て来たシーフの左下マスに行って攻撃します(多分、倒せません)。攻撃後、再移動でなるべく下に戻ります。
⑤セアダスでオルテンシアを再行動させ、オルテンシアはシーフの左上らへんの5マスをアイスロックします。
⑥アンナがベレトエンゲージを使います。(対象:「リュール」「オルテンシア」「セアダス」「誰でも」)
⑦オルテンシアでシーフの左辺にいる騎兵を閉じ込めるようにアイスロックします。
⑧リュールがカムイエンゲージでを2人並んでるマスターモンクを攻撃します。
⑨セアダスでオルテンシアへ踊り、左方から敵が来れないようにアイスロック妨害します。
◇氷だらけになります
◆3ターン目
①オルテンシアで再度ドロー持ちハイプリーストの右下マスをアイスロックします。
②ラピスはシーフにとどめをさします(ラピスは次のターンでドロー持ちを助走つけて倒しますので再移動で位置調整します)。
◇ここ↓からだとちょうど助走11でドロー持ちを攻撃できます。
✳︎物攻37、助走10でワンパンできるのでここ↑である必要はありません。
③他の人は残敵処理とアイスロック・霧での敵進路妨害します。
◆4ターン目
①ラピスがドロー持ちを右下マスから攻撃し、再移動で柱に隠れます。✳︎その前にドロー持ちが暗闇に隠れてしまう場合はオルテンシアのトーチで照らします。
◇助走つけてドロー持ちの左下マスへ。
◇ワンパンします。
◇ワンパン後、再移動で柱に逃げます。
✳︎シグルドの迅速の効果で柱の移動コストは1です。
②他の人は残敵処理とアイスロック・霧での敵進路妨害します。
◆5ターン目以降
シーフ出現位置で向こう側のシーフが来るまで残敵処理しながら待ちます(13ターン目にシーフが来ます)。かなり余裕があります。
◇ミカヤエンゲージが残ってるうちにトーチするとかなり戦いやすくなります。(画像はトーチ後の視界)
◇魔道のベレトエンゲージは攻撃射程+2なのでこれも便利です。(「僕の出番のようだな!」)
◆四つ全て宝箱開けてくれる有能シーフ
◇回収ありがとうございます。
◆グリ隊の処置
あらかた敵を倒したらグリ隊を駆逐します。敵はグリ隊を除いて突撃型になるので索敵(経験値稼ぎ)のために巡回する必要はありません。
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